
Mit dem Arduino sind viele Steuerungen möglich. Ein interessantes Projekt ist die Steuerung eines Wasserkochers, die man mit Schülern zusammen entwickeln kann. Dabei wird die…

Mit Hilfe des Streichholzschachtel-Schachcomputer können die Schüler anfängliche Grundzüge der sogenannten Künstlichen Intelligenz kennenlernen. Dabei wird ein „Mini-Schach“ auf 3 mal 3 Feldern mehrere Runden gegen den Computer gespielt.